가제트 : 발명, 여행과 모험(혹은 가제트 : 과거 같은 미래)(Gadget: Invention, Travel, & Adventure)는 어드벤쳐 게임으로 디자인하고 하루히코 소노가 디자인 했습니다. 1993년 시너지 인터렉티브에서 첫 출시 했고, 이전 작품은 인터랙티브 뮤지엄 (1991) 과 L-존(1992)이 있습니다.
소노의 이전 작품들과 같이 가제트는 프리 렌더링된 3D 컴퓨터 그래픽을 사용하였고 미스트(1993)와 같은 포인트 앤 클릭 어드벤쳐 게임을 닮았습니다. 하지만 이미 정해진 결말로 진행되는 선형적인 이야기 구조를 가지고 있습니다.
그로 인해서 가끔 비디오 게임 보다는 인터랙티브 영화로 분류 하는 경향이 있기도 합니다. 이야기는 1920년대와 30년대의 복고풍 기술이 지배하는 미래를 그린 스토리로 특히 유선형의 기차와 비행 기기등이 특징적입니다.
원문 https://en.wikipedia.org/wiki/Gadget_%E2%80%93_Invention,_Travel,_%26_Adventure
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